Felipe Memória é o autor do livro. Interaction Designer da Globo.com HUGE (NY), é foi um dos responsáveis pelo núcleo de esportes da empresa. É Mestre em Design na linha de pesquisa de Ergonomia, Usabilidade e Interação Humano-Computador pela PUC-Rio, faculdade em que também atua atuou como professor. É também articulista de congressos nacionais e internacionais. Veja mais sobre o autor, publicações e o portfólio no site pessoal.
Alexandre Saddi é designer do núcleo de inovação e desenvolvimento de produtos da Globo.com, participa desde a fase de conceituação até o design gráfico, com ênfase na usabilidade e na experiência do usuário, de produtos chave da empresa, como Globo Media Center, Central do Assinante, Tempo Real do GloboEsporte.com e o Fantasy Game Cartola. Trabalha com internet desde 1994 e já atuou no desenvolvimento e design de interface de games em flash, sistemas de gerenciamento de conteúdo, intranets corporativas e portais verticais de conteúdo.
Mauro Pinheiro é Mestre em Design pela PUC-Rio (2000) na linha de pesquisa "Design: Tecnologia, Educação e Sociedade". Bacharel em Design pela ESDI/UERJ (1995) com habilitação em Programação Visual e Projeto de Produto. Com 10 anos de atuação como designer, 5 deles à frente do grupo responsável pela usabilidade dos produtos da Globo.com, atualmente dedica-se exclusivamente à formação de novos designers: é Professor Assistente do Departamento de Desenho Industrial da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES), lecionando disciplinas de Projeto. Acredita piamente que o Design existe para melhorar a vida das pessoas, e não apenas desenvolver/aprimorar produtos.